Garou se réveille un matin et découvre qu'il s'est transformé en humain! Casper trouvera-t-il un moyen de lui redonner son aspect normal avant que Yvon et Danlemur ne le renvoient de l'École de la Peur ?
Un fantôme commence à voler des oeuvres d'art au musée de Belleville. Casper est convaincu que c'est l'un de ses oncles, et il décide de passer la nuit au musée pour le prendre sur le fait... avant que M. Bradley, l'attrape-fantômes, ne fasse un malh...
Casper emprunte de la poudre rétrécissante dans le manoir de ses oncles pour aider Jimmy. Mais la poudre rétrécissante tombe entre les mains de Norman le petit dur. Casper et Jimmy doivent la récupérer.
Pour aider son ami «charnu», Jimmy, à surmonter son trac, Casper forme un groupe de rock avec lui et le fait participer au tremplin musical de Belleville. Mais Manta et Ra se sentent délaissés et intègrent le groupe de Scratch. Qui remportera ce combat...
Les Delajungle rencontrent la famille Delafenêtre, également spécialisée dans les reportages. Nigel et Marianne se rendent compte que leurs nouveaux amis sont des escrocs.
Ra a un nouveau sarcophage, mais il ne prend pas la peine de lire le mode d'emploi. Casper déclenche involontairement l'alarme, faisant venir une momie-gardienne qui met toute l'école en danger.
La famille Delajungle se rend en Russie pour filmer la migration annuelle des saumons. Alors qu'elle part chercher du bois, Eliza se retrouve face à un tigre de Sibérie menaçant. L'arrivée de sa grand-mère Sophie l'aide à surmonter sa peur.
Casper, Manta et Ra emmènent involontairement M. Bradley dans le monde des ténèbres, où il se fait capturer. Ils doivent le secourir avant qu'il ne soit trempé dans de la gargouillite... ou pire !
Pétosh oblige Casper à se présenter à l'élection du délégué de classe contre Manta. Casper se retrouve pris entre le maître des ténèbres et ses meilleurs amis.
C'est Noël, et Casper a très envie de passer les fêtes avec Jimmy. Mais quand Yvon et Danlemur envoient les élèves à Belleville pour gâcher le Noël des charnus, Casper doit faire un choix difficile.
Casper en a assez de se faire malmener par Scratch. Il décide de former un groupe secret avec Manta et Ra pour l'empêcher de nuire : les trois Bouh-squetaires.
Lors d'un cours avec Professeur Burns sur les techniques de possession des corps, Casper se retrouve accidentellement possédé par Norman, la petite brute de Belleville. Norman, ravi de ses nouveaux pouvoirs, se sert de Casper pour semer la pagaille p...
La plus grande course de Screamboard de l'Ecole va bientôt commencer. Casper veut absolument la gagner, d'autant plus que c'est Scratch qui a gagné l'année dernière. Mais ce dernier use de mille subterfuges pour s'assurer que personne ne gagne à sa p...
C'est la journée où les parents emmènent leurs enfants sur leur lieu de travail. Jimmy se retrouve donc obligé d'être chasseur de fantômes comme son père pile le jour où les élèves de l'École de la Peur font une sortie scolaire à Belleville.
Comme Moussu ne sait pas où aller pour les vacances, Casper l'invite dans le manoir de ses oncles. Mais Moussu n'est pas vraiment le meilleur invité du monde.
Les trois oncles de Casper décident de retourner à l'École de la Peur, à la grande joie de Casper. Mais leurs farces incessantes dégénèrent et les proviseurs Yvon et Danlemur tiennent Casper pour responsable.
Ra a l'impression d'être nul, jusqu'à ce que Casper utilise ses pouvoirs invisibles pour le transformer en héros.
Après avoir mordu dans le sandwich de Scratch, Ra est persuadé qu'il est en train de se transformer en vampire et qu'il est devenu l'esclave de Scratch. Casper et Manta arriveront-ils à le convaincre qu'il se fait des idées, avant que Scratch ne lui fasse...
Un vaillant héros fait de bonnes actions un peu partout à Sourisia. Mais Geronimo trouve qu’il y a quelque chose de bizarre là-dessous. Les exploits de l’Alligator semblent être des mises en scène pour les articles du journal de Sally.
Pour prouver à Pétosh que les professeurs ne sont pas devenus laxistes, Yvon et Danlemur organisent un match de slugby élèves/professeurs, mais ils trichent et s'arrangent pour que les élèves n'aient aucune chance de gagner.
Alors qu'elle tourne un film sur les raies manta avec Nigel, Eliza rencontre une créature mystérieuse.
Les Fuzzie Frogs, le groupe de rock du lycée, sont furieux. Une de leurs chansons a été volée par Dizzie Mulligan, le gagnant d'une émission de téléréalité.
Le Bal de l'hiver approche, et Ra est bien décidé à devenir le roi du bal. Mais Harpie est la seule fille qui accepte de l'accompagner... et elle n'a pas vraiment l'étoffe d'une reine.
Geronimo reçoit une mystérieuse invitation pour assister à un grand championnat d’arts martiaux. Une fois sur place, Geronimo et sa bande remarquent qu’il se passe des choses étranges : après chaque combat, le vainqueur disparaît ! Les mystérieux rats...
La famille Delajungle se trouve à Melbourne en Australie pour réaliser un documentaire sur les koalas mais ils découvrent avec stupeur que ces derniers ont disparu. Eliza se décide à partir à leur recherche et finit par découvrir que c'est Kip et Biederman...