Tous les habitants d'une ville d'Ecosse ont disparu. Martin, Diana et Java découvrent l'histoire du Druide des ténèbres, un magicien diabolique qui a pris possession de l'esprit de Cameron, un adolescent de la ville.
Lire la suiteMartin, Diana et Java découvrent qu'une créature hideuse a élu domicile dans les égouts de Washington. Cette créature était autrefois le concierge d'un laboratoire d'expérimentation génétique. Un jour, touché par l'une des expériences, il s'est retrouvé...
Lire la suiteLes restaurants de sushis sont attaqués par des pieuvres-sushis géantes. C'est en fait Sushi Bob qui veut détruire ses concurrents pour devenir le meilleur restaurateur Japonais. Sam délaisse les filles à plusieurs reprises pour une coopération secrè...
Lire la suiteMartin, Diana et Java sont chargés d'enquêter sur un phénomène étrange qui se produit à l'université de Vancouver. Ils apprennent ainsi qu'un professeur se livre à des expériences sur le sommeil et qu'il a volontairement libéré le marchand de sable, une...
Lire la suiteRa a un nouveau sarcophage, mais il ne prend pas la peine de lire le mode d'emploi. Casper déclenche involontairement l'alarme, faisant venir une momie-gardienne qui met toute l'école en danger.
Lire la suiteÀ la demande de Jerry, nos trois héroïnes se voient dans l'obligation de ranger les gadgets utilisés au cours de leurs missions. L'un d'eux va accidentellement les propulser quinze ans dans le futur, là où beaucoup de choses ont changé.
Lire la suiteCasper découvre une horloge qui peut arrêter le temps. Tout le monde veut s'en servir dans son propre intérêt. Mais l'horloge tombe en panne, et il faut trouver un moyen de la réparer: sinon, le temps sera arrêté à tout jamais.
Lire la suiteGarou se réveille un matin et découvre qu'il s'est transformé en humain! Casper trouvera-t-il un moyen de lui redonner son aspect normal avant que Yvon et Danlemur ne le renvoient de l'École de la Peur ?
Lire la suiteMartin, Diana et Java sont envoyés dans une ville de sombre apparence. Dès leur arrivée, ils sont confrontés à d'étranges phénomènes. Au cours de l'enquête, chez un antiquaire, le trio trouve une sorte de boîte de Pandore.
Lire la suiteAprès avoir mordu dans le sandwich de Scratch, Ra est persuadé qu'il est en train de se transformer en vampire et qu'il est devenu l'esclave de Scratch. Casper et Manta arriveront-ils à le convaincre qu'il se fait des idées, avant que Scratch ne lui fasse...
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