Frankengym est surchargé de travail, et il décide donc de se construire un clone pour l'aider. Problème: le cerveau de ce FG2 a été réinitialisé et est réglé sur mode «terreur»! FG2 n'hésite pas à aller terroriser les habitants de Belleville. FG, avec...
Lire la suiteMartin, Diana et Java partent enquêter sur l'apparition d'un fantôme dans des bureaux. Il s'agit en réalité d'un piège d'un ex-agent du Centre qui enlève Java et modifie son ADN. Java, aux pouvoirs surhumains, est utilisé pour piller la tombe d'un roi...
Lire la suiteMartin, Diana et Java sont envoyés dans une ville de sombre apparence. Dès leur arrivée, ils sont confrontés à d'étranges phénomènes. Au cours de l'enquête, chez un antiquaire, le trio trouve une sorte de boîte de Pandore.
Lire la suiteOn a confié une tâche impossible à Casper : créer la vie ! Avec l'aide secrète de Ra et de Manta, et à son insu, il parvient à créer Frankenrestes, un monstre fait à partir des restes de la cafétéria. Bientôt, la situation échappe totalement à Casper...
Lire la suiteMartin, Diana et Java sont envoyés dans une petite ville anglaise afin d'enquêter sur la disparition mystérieuse de plusieurs enfants. Ils découvrent sur place qu'une créature a été libérée d'un très vieux livre de contes. Nos trois héros vont devoir...
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