À l'annonce que Benjamin, Pandora et Traq veulent apprendre le karaté, Geronimo décide de les emmener dans le berceau des grands maîtres - le Dojo des Ratjitsu. Mais une fois là-bas, quelle n'est pas leur surprise... Le gardien, qui est à la tête du Dojo...
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Benjamin et Pandora trouvent un document ancien qui semble donner une piste pour se rendre à la Fontaine de jouvence légendaire, et elle se trouverait à Sourisia ! Geronimo et compagnie se mettent en route dans la quête de trouver la fontaine sans savoir,...
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À l'annonce que les icebergs du Pôle Nord commencent à disparaître et que leur fonte, se produisant en un instant, menace les côtes du monde entier, la famille Stilton décide de se rendre au Pôle pour enquêter sur le phénomène. Quant à lui, Traq est persuadé...
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La compétition de surf à laquelle participe Téa est annulée lorsqu'un grand requin menace les surfeurs. Le mystère s'épaissit lorsqu'on découvre que le requin a en fait été lâché dans ces eaux par une personne qui l'a libéré d'un aquarium des environs....
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Geronimo est emprisonné après avoir été victime d'un coup monté. On l'accuse d'avoir commis un vol dans le Musée d'Histoire Naturelle. Et pour aggraver son cas, Traq se propose d'être son avocat! Heureusement, Benjamin et Téa prennent les choses en main...
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Alors que Geronimo lui avait demandé d'aller chercher une caméra haute définition dans le laboratoire de Von Volt, Traq se trompe et prend, à la place, un rayon rétrécissant. C'est une invention récente de Von Volt, encore à l'étape d'expérimentation....
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Téa fait la rencontre d'un grand aventurier qui l'invite, ainsi que le reste de la famille, à l'accompagner dans une expédition en Amazonie. Cet aventurier se révèle être un imposteur. Au grand dam de Téa, son seul but était de voler l'amulette du Précieux...
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Un ami de Geronimo, important inventeur de haute technologie, disparaît sans laisser de traces dans le triangle de Bergouda. Geronimo, Benjamin et Téa décident d’enquêter sur la disparition et se rendent sur les lieux. De leur côté, Pandora et Traq, grands...
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Suite à la réception d’une photo intrigante, la famille Stilton décide de se rendre dans les forêts du Grand Nord pour enquêter sur l’existence de Grosses Pattes, une créature légendaire mi-souris mi-monstre. Leur quête les amène à découvrir un arbre...
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Traq est au comble du bonheur lorsqu’il apprend qu’il est le descendant d’une noble famille écossaise et qu’il a hérité d’un château. Mais son enthousiasme laisse place au désenchantement quand, une fois sur place, il découvre que son clan s’oppose, depuis...
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