Gang a organisé une croisière dans les îles des Caraïbes et il espère voler les richesses des passagers. S'il y parvient, il n'y aura plus de fonds pour les organisations caritatives. Entre temps, Gadget, Sophie et Fino y passent quelques jours de vacances...
Lire la suiteEn cours de gym, Scratch humilie Casper en le battant lors d'un entraînement au combat de coton-tige de géants. Casper, vexé, force Scratch à ouvrir un casier maléfique duquel sort l'esprit d'un vieux pirate maléfique: Davey Jones. Ce dernier s'empare...
Lire la suitePendant que Martin et l'équipe sont en visite scolaire au Musée de la Marine, Martin s'éclipse du groupe. Il a hâte d'examiner les objets venant d'un vaisseau légendaire qui fût autrefois commandé par un pirate fantôme en maraude. Alors que Martin fouine...
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