• inspecteur gadget jacquette
     
    Avec l'aide de deux savants, Nul et Zéro, le Dr. Gang s'empare d'une station spatiale et menace d'assécher la réserve en eau de la ville de Métro avec une loupe géante installée au centre de cette station. Gadget, Sophie et Fino embarquent à bord d'une navette et essayent de persuader Harold -le robot de la station- de désobéir aux agents de MAD. Un robot peut-il changer de camp ?
     
     
     
     
     
     
     

  • inspecteur gadget jacquette
     
    Des cambriolages sont commis sans effraction dans toutes les riches villas de Métro : bijoux et objets de valeur passent par le téléphone pour se reconstituer à l'autre bout du fil, grâce à une diabolique -et ingénieuse- invention du Dr. Spectrum. L'inspecteur Gadget emprunte involontairement le même chemin. Sophie et Fino découvriront-ils à temps la clé du mystère ?
     
     
     
     
     
     
     

  • inspecteur gadget jacquette
     
    Des fantômes hantent les maisons les plus distinguées de Métro. Gadget échappe de peu aux agents de Mad qui tentent de l'éliminer par divers moyens : noyade dans un bol de punch, canapés empoisonnés, tango de la mort...Pendant ce temps, les fantômes récupèrent sans être inquiétés les bijoux et les objets de valeurs !
     
     
     
     
     
     
     

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  • inspecteur gadget jacquette
     
    Touts les habitants de la vile de Métro sont la proie de cauchemars épouvantables. Résultat : ils se réveillent exténués, trop épuisés pour travailler. Le Docteur Gang espère leur vendre sa machine à effacer les rêves et s'enrichir ainsi à bon compte. Chez l'Inspecteur Gadget aussi, tous sont atteint de ce mal étrange… Notre héros réussira-t-il à sauver la ville, malgré son immense fatique ?