Knuckles essaie de faire amende honorable après une bévue. Malheureusement pour sa victime et pour tout le village, il ne fait qu'empirer les choses.
Lire la suiteAlors que Bernie promène Corneil, ils croisent des animaux étranges. Tenus en laisse, leurs propriétaires les mènent tous dans la même direction. Corneil réalise alors que, bien loin d'appartenir à un cirque, ces animaux sont en fait amenés dans un laboratoire...
Lire la suiteLe QG fait la lumière sur le dernier plan de Tristan, qui consiste à retourner dans le temps pour faire un rapport des 50 complots les plus diaboliques de tous les temps. Gadget et Sophie retournent donc dans le temps pour mettre fin à son plan. Le voyage...
Lire la suiteSacha et ses amis sont au Centre Pokémon. Ils recoivent un message du professeur Chen qui lui propose d'améliorer son Pokédex avec les dernières découvertes sur les Pokémon. Sacha améliore donc son Pokédex.. Nos amis, autour d'un repas discutent du mystérieux...
Lire la suiteTom-Tom et Nana réalisent la maquette d'une belle galère, mais ils abusent quelque peu de la colle.
Lire la suiteEllen crée une publicité pour l'Agence Anti-Monstres. Au moment de choisir les monstres les plus représentatifs de leur travail, tous les membres de l'Agence donnent leur avis ! Mais cette publicité donne aussi des idées à la Compagnie Bovary... et s'ils...
Lire la suiteGadget doit agir très vite avant que Gang et ses agents n'impriment des millions de faux billets.
Lire la suiteProblémo fournit à Chips ZE solucheune pour s'emparer enfin de l'arête fétiche de Fish : une machine à fabriquer des conserves de poisson garanties sans arête. On y met un poisson, et il ressort en boîte d'un côté, et toutes ses arêtes de l'autre. Il...
Lire la suiteGrâce à Corneil, Bernie a réussi à trouver un stage dans un commissariat de police. Mais classer des dossiers, ne le passionne pas. De son propre chef, Bernie se lance à la poursuite de voleurs, Corneil jouant les chiens policiers. Malheureusement, c'est...
Lire la suite