Pour participer au jeu télévisé «Jungle Panic», Bernie doit impérativement emmener Corneil. Avec le génie de Corneil, Bernie est sûr de survivre une semaine sur cette île sauvage. Corneil se rend alors compte que l'île est infestée de caméras.
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Par une nuit étoilée, Corneil observe la lune grâce à son télescope. Dans l'immeuble voisin, il aperçoit un vampire. Bernie, tout d'abord persuadé que Corneil a été victime d'un coup de lune, aperçoit à son tour le monstre. La chasse aux vampires est...
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Comme bien souvent, Bernie est collé à cause de ses mauvaises notes. Corneil, qui l'accompagne au lycée, résout sur le grand tableau noir une équation de chimie complexe. Tout le monde en attribue le mérite à Bernie. Pour protéger son secret de chien...
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John et Beth sont partis en vacances au soleil. Mais Corneil leur manque tellement qu'ils demandent à Bernie de les rejoindre avec lui. Mais voilà : Corneil a la phobie de l'avion. Il faudra toute l'ingéniosité de Bernie pour faire monter Corneil dans...
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