• Pokémon - 01x74 - Le mystère enfoui de Pokémonpolis

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    Le jour fatidique de la compétition pour la Ligue Pokémon approche à grand pas et Sacha s’est enfin décider à s’entraîner sérieusement. Malheureusement, ses bonnes résolutions vont voler en éclats. Alors qu’il s’entraîne contre le Goupix de Pierre, un Rondoudou fait son apparition en plein milieu du combat, ce qui oblige Goupix à détourner son LanceFlamme dans les rochers. Ce après quoi nos amis découvrent les ruines de Pokémopolis. Un camp d’archéologues se situant tout près, et ayant entendu l’explosion, s’ameute sur la ruine. Alors que Pierre découvre un objet antique sous les ruines, une archéologue fait son apparition et lui prend l’objet des mains pour le ramener à son camp. Après cela le patron, qui trouve un autre objet (en forme de cuillère) antique par la suite, félicite la jeune fille. La Team Rocket, n’étant jamais très loin de nos jeunes héros, découvrent les ruines cachées. Ils décident de la fouiller et d’en ramener l’objet le plus précieux. Après cela, ils trouvent un objet étrange tout noir. Ils sont soudainement figés par cet objet et enfermés par la suite. Le lendemain matin, le patron du camp d’archéologues découvre l’objet noir par terre. Aussitôt qu’il le prend dans ses mains, il disparait comme à la manière de la Team Rocket. Par la suite, nos amis partent se réfugier dans un camion. La boule noire, elle, se transforme en Ectoplasma géant et s’en va pour détruire la ville la plus proche. C’est-à-dire : Bourg-Palette. Nos amis essaient alors de l’en empêcher, mais en vain. Il est trop puissant. Ils retournent alors au camion et découvrent l’archéologue en train de flotter dans les airs. Juste à côté d’elle, l’objet antique que Pierre avait découvert brille de milles feux. Il expulse nos amis au dehors du camion, ainsi que l’archéologue qui n’est plus hypnotisée. L’objet, lui, se transforme en Alakazam géant et stoppe Ectoplasma. Un combat titanesque est alors entrepris. Nos amis sont ébahis et ne peuvent rien faire d’autre qu’admirer. Soudain, Rondoudou fait encore son apparition et Sacha a la brillante idée de l’utiliser pour endormir les deux Pokémon géants. Rondoudou commence alors son chant mélodique, mais les deux Pokémon géants ne sont pas affectés. Le Rondoudou est alors expulsé par Alakazam. Mais, après le chant de Rondoudou, la cloche qui est située à l’entrée de la ruine se met à briller et se déplace dans les airs. Quand elle arrive jusqu’aux deux Pokémon géants, elle s’illumine encore une fois, et un Rondoudou géant en sort. Il utilise en guise de micro la cloche et se met à chanter. Alakazam et Ectoplasma s’endorment, ainsi que nos amis. Le lendemain matin, les Pokémon géants ont disparu et tout ceux qui avaient été aspirés par Ectoplasma sont libérés. Les archéologues ont donc résolu l’énigme de Pokémopolis. Cependant, une chose est sûre : une énigme reste secrète. Cette énigme est : Quand Sacha commencera-t-il à s’entraîner sérieusement ?

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