Le matériel de l'école tombe en ruine. Sama profite alors d'une offre exceptionnelle et ramène deux robots pour s'occuper de l'intendance de l'école.
Lire la suiteLe principal Sensei confie à Kubo la mise en scène de la pièce de fin d'année. Kubo perçoit vite l'enjeu et met la pression aux élèves.
Lire la suiteZumikito révèle aux élèves la présence d'un trésor dans le lac Hakayama, gardé par un poisson géant, qu'il a lui-même tenté de combattre dans sa jeunesse.
Lire la suiteEizan sauve un poussin en danger des griffes d'une horde de chats et le ramène à Shuriken, sans savoir qu'il s'agit du poussin du directeur de Katana.
Lire la suiteLes élections des délégués se préparent à Shuriken. Ami et Okuni entament leurs campagnes électorales, bien décidées à l'emporter.
Lire la suiteLe vénérable maître Otomo débarque à Shuriken, ce qui inquiète vivement le principal Sensei, soucieux de ses comptes, car Otomo a la fâcheuse habitude de dévaliser les provisions de l'école.
Lire la suiteL'école reçoit les élèves de la promotion 1952 mais seul Aïko se présente. Il raconte à Eizan et ses amis sa rivalité avec un élève de l'école Katana.
Lire la suiteUn mystérieux ninja particulièrement agile et fugace cambriole Katana, puis Shuriken. Eizan et ses amis décident de mener l'enquête.
Lire la suiteLe principal Sensei organise un échange d'élèves avec une école de pom pom girls.
Lire la suiteLorsqu'une force maléfique dévaste tout Shuriken, Eizan et ses amis mènent l'enquête. Ne trouvant pas de coupable, les professeurs multiplient les punitions collectives.
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