Zig a un nouvel appât à sirène : un stick à la noix de coco. Et ça marche ! La sirène, complètement envoutée l'embarque au château! Sharko refuse de laisser roucouler le jeune couple. Mais l'appât ne fonctionne pas que sur Marina...
Lire la suiteMarina est accro aux bonbons ! Zig a enfin trouvé le bon appât pour choper la sirène ! Et pour Sharko, c'est une sacrée mission que de devoir protéger sa belle tout en lui inculquant les bases du " manger-bouger ".
Lire la suiteZig veut attirer Marina grâce à des tours de magie plus minables les uns que les autres. Mais il se fait voler la vedette par Sharko qui se révèle beaucoup plus doué dans les tours de passe-passe ! Zig n'a pas fini d'en baver...
Lire la suiteZig et Bernie transforment le château en spa plein de pièges attrape-sirène. Marina est ravie. Sharko lui, va devoir courir.
Lire la suiteMarina a un nouveau prétendant, ce qui n'est ni au goût de Zig, ni au goût de Sharko. A celui de Marina non plus d'ailleurs, car même si ce dernier est un dieu antique, il n'est vraiment pas charmant...
Lire la suiteZig et Sharko mettent au point le nec plus ultra du cocktail de fruits et décident d'ouvrir ensemble une paillotte sur la plage. Et ça marche super bien jusqu'à ce que Marina débarque...
Lire la suiteÀ force de ramasser Zig en morceaux après chaque partie de chasse à la sirène, Bernie décide de mettre les moyens pour renforcer son frère. Voici donc venu Bionic Zig ! Sûr d'être devenu invincible, Zig ne craint plus Sharko : à lui la sirène !
Lire la suitePour neutraliser Sharko et attraper la sirène, Zig et Bernie ont l'idée de lui offrir la parfaite panoplie du sauveteur avec planche et sifflet en or ! Mais Sharko prend son rôle tellement au sérieux que chasser la sirène devient mission impossible.....
Lire la suiteC'est jour de ménage au château ! Zig et Bernie en profite pour proposer leur service comme agents d'entretien... Et Sharko pour protéger sa belle, n'aura pas d'autre choix que de jouer également à la Fée du logis !
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