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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 09:46...quand les camarades de Casper disparaissent tour à tour dans la nuit et se retrouvent à moitié endormis le lendemain matin à l'école. Ce que Casper ne sait pas encore, c'est que la machine ne se contente pas d'écrire des histoires, elle les réalise aussi en hypnotisant nos petits monstres !...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 09:44...profite pour redorer sa moyenne et obtenir la coupe du Furoncle d'or, la récompense du meilleur élève de l'Outremonde. Il ne manque pas aussi de placer notre pauvre Casper dans des situations embarrassantes auprès des profs à chaque «réveil»! Mais Casper comprend vite la supercherie. ...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 1 Février 2014 à 17:21Casper découvre un ectoplasme dans un bocal du labo des sciences. Malheureusement, une fois libéré de sa prison de verre, il s'agit en fait d'un fantôme au caractère doux dingue qui va provoquer quelques remous à Belleville. Casper apprend qu'il s'agit de Goo the Giggling Ghoul, un...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 1 Février 2014 à 17:20...«polaroïd» de Manta qui en a absolument besoin pour prendre quelques clichés avant le tirage du journal de l'école. Une fois l'appareil comme neuf, Casper l'essaye en prenant une photo de son oncle. Malheur, ce dernier disparait inexplicablement pour se retrouver emprisonné dans la photo!...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 1 Février 2014 à 17:20Casper trouve une bague dans le «grenier interdit» et la met à son doigt. Malheur, cette dernière ne veut plus en sortir et semble même douée d'une vie propre! Elle lui fait lever le doigt en classe, lui fait frapper à la porte du proviseur sans raison, lui fait faire des acrobaties...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 1 Février 2014 à 17:20...bourrique! Il faut absolument trouver un moyen de calmer Graham avant qu'il ne provoque un accident! Casper a une idée: à l'aide d'une formule magique, il «entrera» dans le rêve de Graham pour «effacer ce faux Casper» de sa mémoire. Ainsi, Graham retrouvera quiétude et sérénité !
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 31 Janvier 2014 à 12:42...permettre à Casper d'utiliser une machine à voyager dans le temps. Casper va devoir retourner dans le passé juste avant que le chat tombe de l'arbre... pour justement ne rien faire, ne pas le sauver, ce qui ne fera pas de Casper un héros... Ainsi la balance de la peur sera rétablie ! ...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 31 Janvier 2014 à 12:40Aujourd'hui, le professeur Burns doit fêter l'anniversaire de sa grand-mère. Mais Yvon et Danlmur n'accepteront jamais de lui donner un jour de congé. Casper a une idée: il va faire croire au directeur que le crapaud de Moussu, Ricardo, n'est autre que le professeur Burns qui s'est...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 30 Janvier 2014 à 12:37...Citrouillon n'est qu'une petite citrouille en pot dont il s'occupe en secret. Scratch, pas dupe, va tout essayer afin de prouver la non existence de cet «ami imaginaire». Si l'on découvre que le «terrifiant Citrouillon» n'est qu'une petite plante, Citrouille sera encore la risée de tous. ...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 30 Janvier 2014 à 12:35Toute l'école est alarmée car le serpent de mer est pris d'une grave crise d'indigestion. Quand celui-ci recrache un des chaussons de danse rose de Quasi, le directeur est convaincu que le serpent de mer a mangé le petit bossu! Dès lors, le directeur exige que cette créature diabolique...