-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 5 Février 2014 à 12:38Casper fait le malin en classe en se rendant invisible, et Frankengym lui donne des heures de colle en compagnie de Ra et Manta. Afin de se libérer de leur punition, Casper décide de faire croire à Frankengym qu'il peut lui aussi devenir invisible. Le professeur mord à l'hameçon et tente...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 4 Février 2014 à 13:10En cours de gym, Scratch humilie Casper en le battant lors d'un entraînement au combat de coton-tige de géants. Casper, vexé, force Scratch à ouvrir un casier maléfique duquel sort l'esprit d'un vieux pirate maléfique: Davey Jones. Ce dernier s'empare du corps de Marionnette et met toute...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 4 Février 2014 à 13:08Casper a fabriqué un appeau à chauve-souris mais lors des tests, au lieu des chiroptères, ce sont des Croque-Monstres qui sont attirés par le sifflet! Et quand le professeur Burns avale malencontreusement le sifflet après l'avoir confisqué à Casper, les Croque-Monstres vont envahir...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 3 Février 2014 à 13:08Graham a créé un «aimant à fantômes» sensé attirer les fantômes afin de les capturer facilement! Mais la machine de Graham, pas très au point, fait carrément disparaitre tous les fantômes dans une autre dimension! Dès lors, Casper, ses trois oncles et Mamie Bécoti se retrouvent...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 3 Février 2014 à 13:08L'auteur d'épouvante préféré de Casper et Jimmy est à Belleville pour dédicacer son dernier livre. Il avoue aux deux copains qu'il est en panne d'inspiration. Casper décide de prendre les choses en main et de lui montrer ce que c'est qu'un vrai fantôme. Mais l'affaire tourne mal et...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 18:36Suite à un malentendu, les parents de Jimmy pensent que leur fils s'est transformé en loup-garou et c'est en fait Garou qui se retrouve à vivre chez les Bradley en lieu et place de Jimmy. Problème: Garou se fait à la vie de charnu, et il ne veut plus partir! Casper doit aider Jimmy à...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 18:35A l'occasion d'un exposé à rendre en classe, Casper se retrouve malencontreusement à devoir présenter devant la classe une icône de la Peur, le fameux Wailing Mad Dog McSneer en personne. Seul problème: il ne le connait pas! Il découvre que ce célèbre personnage n'est nul autre que le...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 09:46Afin de rédiger un devoir, Casper récupère une machine à écrire bricolée par son oncle Crado. En tapant n'importe quoi sur le clavier, la machine écrit automatiquement quelque chose d'affreusement effrayant! Pas de chance pour Casper, le directeur trouve ses rédactions horriblement...
-
Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 2 Février 2014 à 09:44Scratch ramène un bien curieux objet en cours: un orgue de barbarie. Quand il en joue, la mélodie endort et statufie tous ceux qui sont dans son champ. Scratch en profite pour redorer sa moyenne et obtenir la coupe du Furoncle d'or, la récompense du meilleur élève de l'Outremonde. Il ne...
-
Toute l'équipe de Dessins animés à gogo est heureux de vous annoncer qu'un formulaire de contact se trouve désormais à votre disposition depuis la colonne de droite en cliquant sur "FORMULAIRE DE CONTACT" situé juste en dessous de la rubrique "Jeux". Vous pouvez donc dès à présent...