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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 19 Janvier 2014 à 15:57Casper trouve une vieille carte au trésor ayant appartenu au Capitaine et promet d'aider le pirate à trouver son trésor perdu. Mais des copies de la carte sont malencontreusement distribuées à tous les élèves de l'École de la Peur. Casper et ses amis doivent se dépêcher de trouver le...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 18 Janvier 2014 à 13:40C'est la journée où les parents emmènent leurs enfants sur leur lieu de travail. Jimmy se retrouve donc obligé d'être chasseur de fantômes comme son père pile le jour où les élèves de l'École de la Peur font une sortie scolaire à Belleville.
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 18 Janvier 2014 à 09:43Le Bal de l'hiver approche, et Ra est bien décidé à devenir le roi du bal. Mais Harpie est la seule fille qui accepte de l'accompagner... et elle n'a pas vraiment l'étoffe d'une reine.
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 17 Janvier 2014 à 13:36Casper découvre une horloge qui peut arrêter le temps. Tout le monde veut s'en servir dans son propre intérêt. Mais l'horloge tombe en panne, et il faut trouver un moyen de la réparer: sinon, le temps sera arrêté à tout jamais.
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 17 Janvier 2014 à 13:34...colère, Ra quitte l'école pour aller voir l'exposition de momies au musée de Belleville. Mais là-bas, il s'endort et on l'emballe pour l'expédier par bateau au Japon avec les autres momies. Casper, Manta et Ra (qui lui préparaient une fête-surprise) partent à sa rescousse. ...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 14 Janvier 2014 à 12:40...Bois de la Peur. Ra décide d'y aller quand même. Dans le bois sombre et inquiétant, il regrette bientôt de ne pas avoir suivi les recommandations de ses parents, et ce d'autant plus qu'il se perd complètement avec Casper et Manta. Parviendront-ils à retrouver leur chemin ? ...
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 13 Janvier 2014 à 12:47Casper emprunte de la poudre rétrécissante dans le manoir de ses oncles pour aider Jimmy. Mais la poudre rétrécissante tombe entre les mains de Norman le petit dur. Casper et Jimmy doivent la récupérer.
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 12 Janvier 2014 à 17:05Un soir, les élèves partent en expédition à Belleville pour faire peur aux gens, mais ils découvrent que tous les charnus sont déguisés en monstres. C'est Halloween! Scratch reste coincé dans la maison d'un charnu. Sera-t-il abandonné par les autres ?
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 12 Janvier 2014 à 17:02Casper veut absolument faire partie des Scouts de la Peur... jusqu'à ce qu'il apprenne leur véritable objectif: faire peur aux charnus !
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Par Team DAG1 dans Accueil - Résumé le 12 Janvier 2014 à 08:45Garou fait une expérience scientifique avec le clair de lune, et cela tourne mal: tout le monde, sauf Casper, se transforme en son contraire, et Casper doit rétablir la situation... en nouant les alliances les plus inattendues.