• matt_et_les_monstres
     
    Les horloges semblent devenir folles à Trojoliville. Justement le jour où l'Agence Anti-Monstre est invitée pour une interview à la télé ! Pas facile d'arriver à l'heure... Mais ce n'est pas tout : les gens semblent aussi rajeunir à grande vitesse... jusqu'à devenir comme des bébés ! Un monstre s'amuse visiblement à manipuler le temps.
     
     
     
     
     
     
     

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    Manson ne fait rien comme personne, et quand elle joue de la guitare, c'est forcément assourdissant et étrange ! À tel point que tout se brise autour d'elle. Elle trouve bientôt un adversaire à sa mesure : un monstre qui au contraire transforme tout en verre... Et Matt a bien l'intention de comprendre pourquoi !
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Ellen crée une publicité pour l'Agence Anti-Monstres. Au moment de choisir les monstres les plus représentatifs de leur travail, tous les membres de l'Agence donnent leur avis ! Mais cette publicité donne aussi des idées à la Compagnie Bovary... et s'ils apparaissaient dans la pub à la place des Average ?
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Manson se paye une tranche de ridicule avec une tenue à fleurs. Mais son cas n'est pas isolé : tous les vêtements de la ville disparaissent et chacun fait avec les moyens du bord. Le shérif doit même se balader pieds nus ! Bovary et Appendix en profitent pour lancer une nouvelle ligne de vêtements. Y'aurait-il un monstre là-dessous ?
     
     
     
     
     
     
     

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    C'est l'anniversaire de Dink. Une panne d'électricité contraint la famille de Matt à poursuivre la fête... dans leur van ! Pendant ce temps, le professeur Appendix crée une machine qui donne vie aux ombres. Sa propre ombre prend vie et aspire toutes les sources de lumière : dans le manoir de Bovary mais aussi dans toute la ville.
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Matt espère impressionner le jury au concours de sculpture de l'école. Mais avec Théodore et Sonia, la concurrence est rude ! Quand le public se moque de la création de Matt, trop « monstrueuse » à son goût, les sculptures des autres élèves sont soudainement mises en pièces. On accuse Matt de s'être vengé des critiques.
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Ce n'est pas la première fois que Manson parle de son frère monstre en classe. Mais cette fois, Socrate la met au défi de présenter ce fameux monstre. Si Manson veut garder la face, elle n'a pas d'autre solution que de se mettre à chercher ce « frère » pour de bon... Heureusement qu'elle peut compter sur l'aide de l'Agence !
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Lorsqu'un reportage sur l'Agence est diffusé à la télé, le public découvre les mini-monstres et les trouve trop choux. Bientôt, tout le monde veut avoir un mini-monstre chez lui ! La Compagnie Bovary flaire aussitôt la possibilité d'un nouveau marché et vend des tas de mini-monstres. Mais tout le monde ne sait pas s'en occuper comme Matt, et les problèmes commencent.
     
     
     
     
     
     
     

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    Un monstre magnétique attire à lui tous les objets métalliques pour s'en gaver. Le maire, qui a Dink dans le collimateur pour une bêtise commise à l'inauguration de sa statue, est persuadé que c'est lui qui sème le désordre. Il fait mettre Dink en prison ! L'Agence, qui a bien du mal à identifier le monstre, fait évader son petit compagnon.
     
     
     
     
     
     
     

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    Des professeurs et des savants sont victimes d'une étrange maladie. Leur QI, naguère élevé, semble avoir disparu : ils deviennent bêtes ! Nos héros enquêtent et découvrent qu'un monstre est à l'origine de ce mal galopant. Mais lorsque Bruce est touché, les capacités de réflexion de l'Agence sont sérieusement entamées.
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Un monstre sème le bazar partout où il passe ! L'épicerie des parents de Sonia, le courrier distribué par Sly, les feuilles du discours du maire... tout est désordonné ! L'Agence Anti-Monstres part aussitôt débusquer cette créature, mais pas facile de l'attraper quand elle dérange également tous les gadgets de l'Agence !
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Une malédiction indienne réveillée par Sonia donne vie aux gâteaux de la ville. La famille Average est rapidement retranchée dans sa maison, cernée par les gâteaux ayant à leur tête une forêt noire démoniaque.
     
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Après être entré en contact avec le dégoûtant monstre des égouts, le pauvre Matt Average se transforme en petit monstre. Une course contre la montre s'engage alors pour trouver l'antidote qui redonnera à Matt son apparence normale avant que l'infâme Bovary ne le capture !
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Ces derniers jours, Matt trouve que chasser les monstres est un peu répétitif et que s'occuper des mini-monstres est fatigant. À l'école, il ne dessine même plus de monstres dans la marge de ses contrôles ! Dink est très inquiet car son ami semble avoir perdu sa passion des monstres. Il doit vite découvrir pourquoi Matt en a marre.
     
     
     
     
     
     
     

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    Jojo, le monstre du lac de Trojoliville, a disparu. La Supersop, une usine qui déverse illégalement ses déchets dans les eaux du lac, craint que sa disparition attire l'attention sur les pratiques douteuses de l'usine... Pour éviter cela, le directeur construit un monstre mécanique sosie de Jojo. Mais il en faut plus pour tromper la vigilance de l'Agence.
     
     
     
     
     
     
     

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    Un monstre gourmand de courrier fait son apparition en ville. Facteurs en panique, boîtes aux lettres étrangement voraces, courrier en bouillie et imbroglios postaux : le maire réclame l'intervention de l'Agence qui va devoir faire preuve de tout son savoir-faire pour sauver la poste de Trojoliville !
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Sly le facteur distribue tranquillement le courrier à vélo lorsque l'aileron d'un monstre surgit brusquement de sous la terre et fonce vers lui ! Sly parvient à lui échapper mais l'effet est immédiat : les habitants, terrifiés, n'osent plus sortir ni poser le pied par terre ! L'Agence va devoir trouver le point faible du monstre pour libérer la ville.
     
     
     
     
     
     
     

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    Alors que l'Agence Anti-Monstres et la Compagnie Bovary se livrent une concurrence acharnée pour capturer les monstres, une société de sécurité équipe la ville d'un système de capture automatisée. Les chasseurs de monstres se retrouvent aussitôt au chômage... Serait-ce la fin des aventures de Matt et sa famille ?
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Catastrophe ! La veille d'Halloween, un terrible monstre gourmand s'introduit de force chez les habitants de Trojoliville pour dérober tous leurs bonbons. La fête semble compromise... L'Agence Anti-monstres capturera-t-elle le pilleur à temps pour sauver Halloween ?
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Parce qu'il a raté une occasion en or de capturer un monstre, Bruce décide d'arrêter la chasse et devient vendeur de pizza. Bouleversé, Matt n'abandonne pas pour autant la chasse, mais, sans adulte, les enfants ne sont pas pris au sérieux.
     
     
     
     
     
     
     
     
     




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